Oscar Bezerra Schmidt, nacido el 16 de febrero de 1958 en Natal (Brasil), es uno de los jugadores más recordados de la historia del baloncesto.
Su carrera como profesional la inició en el SE Palmeiras en 1974, cuando aún era juvenil. En ese club estuvo hasta 1978, año en el que jugó con la selección absoluta brasileña el mundial organizado en Filipinas: consiguió llegar al tercer escalón del podio.
El Sirio fue su siguiente equipo, en el cual permaneció otros cuatro años, hasta 1982. En esa etapa, llegó a jugar sus primeros Juegos Olímpicos, los de 1980 en Moscú (en los que contribuyó a que Brasil quedara en quinta posición).
En 1982 decidió cruzar el charco, puesto que fichó por el Caserta, donde permaneció nada menos que ocho años. Jugando para el equipo italiano, fue protagonista de dos hitos recordados: la final de Recopa de 1989 (tras haber ayudado a que el Caserta ganara el año anterior su primera Copa de Italia) contra el Madrid, protagonizando un gran duelo anotador contra Drazen Petrovic (Oscar anotó 44, y Drazen 62), y la victoria en los Juegos Panamericanos de 1987 (jugados en Indianapolis), tras vencer a Estados Unidos (por 120-115). Y participó en sus segundos y terceros JJOO (Los Ángeles 1984 y Seúl 1988 (en la capital surcoreana registró contra España el record anotador individual en un partido olímpico, 55 puntos)).
Jugó otros cinco años más en Europa, repartidos entre Pavia (1990-93) y Fórum Valladolid (1993-95). "Mao Santa" no llegó a evitar en la primera temporada como jugador del Fórum que su equipo no descendiera en el playoff de descenso de la ACB, aunque el equipo mantuvo la categoría finalmente por motivos administrativos.
Para 1995 decidió volver a jugar en Brasil, en las filas del Corinthians Paulista. Un año más tarde jugaría sus quintos y últimos JJOO (los cuatros fueron los de Barcelona 92), igualando en participaciones al puertorriqueño Teófilo Cruz (tiempo más tarde le igualaría Andrew Gaze y le superaría Rudy Fernández). Jugaría un año (1997-98) en Bandeirantes y una campaña (1998-99) en Gremio.
Acabó su carrera jugando para Flamengo, desde 1999 hasta 2003, año en el que se retiró con 45 años y siendo el máximo anotador de la historia del baloncesto (anotó 49737 puntos, para que tomen nota de lo prolífico que fue en puntuación Oscar durante su larga carrera, siendo máximo anotador de diversos torneos con promedios muy altos).
En 2010 fue inducido al Salón de la fama de la FIBA y tres años más tarde ingresó en el Salón de la fama de Springfield.
El pasado 17 de abril de este 2026 falleció con 68 años (algunos años antes había superado un tumor cerebral).
Francisco Holgado, conocido popularmente en España como "padre coraje", falleció el pasado 1 de abril de este 2026 a la edad de 82 años. Sin embargo, no es más conocido por su fallecimiento, sino por la labor que llevó a cabo para conseguir descubrir quién o quienes acabaron con la vida de su hijo Juan, motivo por el cual recibió el apodo antes mencionado.
Juan fue asesinado el 22 de noviembre de 1995 (tenía 22 años). Se encontraba la noche de ese día trabajando en el turno de noche en la gasolinera de la compañía Campsa de la calle Martín Ferrador, situada en Jerez de la Frontera. Dicho turno no le correspondía realmente aquella noche, sino a un compañero llamado Bernardino, el cual le pidió que le cambiara el turno. Un taxista que fue a aquella gasolinera a repostar descubrió que Juan estaba herido de gravedad en la trastienda de la gasolinera y dio el aviso pertinente. Juan había recibido un total de 30 puñaladas que le provocaron la muerte tras haber estado agonizando. Se cree que le atacaron con el motivo de robar, puesto que se llevaron de allí 70000 pesetas (420 € al cambio actual), botellas de alcohol y tabaco. La última operación que se hizo en la caja registradora de la gasolinera se registró a las 4:02 de aquella madrugada, con lo que se entiende que el ataque a Juan sucedió poco tiempo después.
Un inciso sobre el suceso: se dice que un cantaor llamado "El Nano de Jerez" estuvo en la gasolinera antes de que llegara el taxista, y que, asustado ante la escena, se marchó de allí sin avisar a tiempo (con lo que, de haberlo hecho, Juan posiblemente hubiera salvado la vida). El abogado de la familia de Juan dijo: "Yo hablé con él. El Nano dio la voz de alarma cuando paró a repostar en la siguiente gasolinera y le dijo al dependiente que habían robado en la de Martín Ferrador. Se había asustado. La mala suerte fue que esa noche hubo un atraco en otra estación de Jerez. El empleado le dijo que la policía ya iba para allá porque las confundió, por eso no avisaron".
El asesinato de Juan sigue sin resolverse en 2026: desde el inicio del suceso, todo parecía estar en contra de que se encontrara al asesino (o asesinos), porque no había cámaras en la gasolinera que pudieran grabar algo, se contaminó la escena del crimen (la cual no se precintó...), falló la praxis policial en cuanto a la investigación... Tras haber diferentes actos como manifestaciones y marchas, ante lo que él veía que era una actuación deficiente de las autoridades, Francisco decidió actuar por su cuenta para que hubiera una resolución: decidió infiltrarse en los barrios conflictivos de Jerez (con el consiguiente riesgo que eso conlleva) camuflado con una peluca y un bigote falso y unas gafas grandes, y adoptando la identidad falsa de "Pepe el gitano".
Hizo amistad con el que se consideró el principal sospechoso y acusado del asesinato, Pedro Asencio, tras haberse acercado a él por primera vez con el pretexto de que se le había perdido un perro y que le daría dinero a quien lo encontrase. En compañía de Pedro y de otros personajes de esos barrios conflictivos, Francisco consiguió grabar en casette con una grabadora camuflada diferentes conversaciones que él mantuvo con gente.
El caso se llevó a juicio dos veces: en 1999, fueron llevados al banquillo el antes mencionado Pedro Asencio, Francisco Escalante, Domingo Gómez y Manuel Sañudo, cuatro hombres que eran delincuentes habituales y tenían un historial extenso de consumo de drogas (Pedro Asencio, por ejemplo, llegó a no tener acceso a su propio DNI para que no lo vendiera para poder comprarlas), de los cuales una mujer llamada Yolanda Castro dijo que estuvieron con ella de fiesta el día del crimen en Rompchapines (una de las zonas más deprimidas de Jerez). Sin embargo, las cintas de casette que Francisco había grabado no fueron admitidas y los cuatro acusados (de robo con homicidio), ante los cambios en las declaraciones y versiones de los testigos (la propia Yolanda se retractó de la declaración de conocer a los acusados), fueron absueltos de los cargos. Cuatro años más tarde, en un segundo juicio, las cintas sí fueron admitidas, aunque no sirvieron para culpar a los acusados. Fueron absueltos de nuevo (se apuntó que no se encontraron huellas de ellos entre las que se encontraron en la gasolinera).
Francisco, tras los dos juicios, siguió peleando por encontrar a los culpables con diferentes actos, como saltar al césped de Chapín (el estadio del Xerez) en dos ocasiones distintas, llegando a ser protagonista por este motivo de un vídeo del programa "Fiebre Maldini".
En 2015, Francisco se decide a ir a pie desde Jerez hasta Madrid para pedir que no prescribiera el caso, porque habían encontrado unas huellas en un tetrabrik de zumo que resultaron pertenecer a un delincuente conocido como "el Gata" y por su peligrosidad, y que vivía en La Constancia, enfrente de la gasolinera. El problema al respecto era que "el Gata" había muerto en 2006, por lo que evidentemente no se le podría tomar declaración...
No hay que olvidarse de la madre de Juan, que con otros medios y métodos (llegó por ejemplo a tratar con Domingo Gómez por el caso), ha seguido también luchando por saber quién le causó la muerte a su hijo.
El caso de Francisco Holgado fue el protagonista del libro "Padre coraje", escrito por Melchor Miralles y Francisco Satué, que sirvió de base para filmar posteriormente la miniserie del mismo nombre, que tuvo un gran tirón en España.
Recientemente hablé de la horrorosa temporada 1996-97 del Zeytinburuspor, que es hasta el día de hoy la peor de la historia de la liga turca realizada por un equipo. Hoy el foco lo pongo en el estado de abandono del Zeytinburu Stadium, que fue el estadio que perteneció al club desde 1984 hasta la pasada década de este siglo.
En 2010 el estadio dejó de albergar partidos oficiales, manteniéndose sin uso desde entonces. Dos años antes, resultó que parte de sus instalaciones se aprovecharon para las brigadas de bomberos de la ciudad de Estambul (donde está ubicado el estadio). En el exterior del estadio se hicieron las únicas maniobras de mantenimiento al pintar las fachadas para adecentarlas, pero en el interior no se hizo nada. Tampoco ayudó que hubiera un baile en cuanto a propietarios, ya que los terrenos en los que se sitúa el estadio pasaron de las manos de una mujer que era la propietaria hacia una fundación armenia y hacia, posteriormente, la municipalidad de Zeytinburu, sin haber acuerdo para dejar el estadio en buen estado en todo este tiempo.
En Youtube existen vídeos recientes (o al menos relativamente recientes) en los que se muestra el abandono que presenta el recinto.
A lo largo de los años he escrito y publicado en este blog artículos sobre campañas desastrosas de equipos de fútbol, tanto nacionales como internacionales. En el día de hoy toca repasar la temporada 1996-97 del equipo turco Zeytinburnuspor.
El equipo, que recibe su nombre por estar radicado en el barrio de Zeytinburnu, que se encuentra en la parte occidental de Estambul, fue fundado en 1953, como parte de un proyecto deportivo destinado a representar a una comunidad obrera en un crecimiento urbano. Durante sus primeras décadas de existencia, el club militó en las categorías locales del fútbol turco hasta que en 1984 consiguió ascender a la Tercera división (al club le vino de perlas que entonces la categoría estuviera recién creada para ascender al fútbol profesional de Turquía).
En un lustro, el Zeytinburnuspor consiguió llegar a Primera, en un vertiginoso y rápido auge del club, y hasta la campaña 1996-97 fue un equipo algo ascensor (similar al Huesca con sus dos temporadas en Primera) alternando la máxima categoría con Segunda. En aquella mencionada 1996-97 (que era su quinta temporada en la élite) el Zeytinburnuspor estableció el récord negativo (aún perdura en el momento de escribir estas líneas, julio de 2026) de menor puntuación en la Primera división turca: 11 puntos en un total de 34 partidos ligueros (la liga contaba con 18 equipos), procedentes de 2 victorias (un 2-1 frente al Antalyaspor (en el último partido (jornada 17) de la primera vuelta) y otro 2-1 frente al Vanspor en la jornada 20) y 5 empates (a 1 contra el Vanspor, el Ankaragücü, el Bursaspor y el Sariyer, y sin goles frente al Altay), sumados a un deplorable registro de 27 derrotas.
El descenso obvio como colista destacado inició el declive del Zeytinburnuspor, que desde entonces ha ido perdiendo competitividad hasta el punto de que actualmente está compitiendo en las categorías regionales turcas. Y no solamente el nivel deportivo ha menguado de forma enorme, sino que el declive también ha afectado a su estadio, el Zeytinburnu Stadium (aunque esa es historia para otro artículo que verá la luz en un futuro).
El original proviene de una canción creada en 1957 en Suiza, titulada "Der ententanz" y compuesta por Werner Thomas.
En 1981 el grupo Electronica´s grabó una versión del tema, exitosa a nivel internacional.
Romina Power grabó una versión en italiano titulada "Il ballo del qua qua" (que bien podía haber sonado en la versión española del programa "El juego de la oca").
Existe también una versión en francés, llamada "La danse des canards", que grabó JJ Lionel.
En el momento de escribir estas líneas, la selección española de fútbol lleva menos de una semana como campeona del mundo masculino por segunda vez (del primer mundial ya escribí cuando se cumplió un año y cuando se cumplieron diez y quince años, con lo que se pueden imaginar la longevidad de este blog). Antes de los éxitos de la selección en este siglo XXI, la selección únicamente había ganado una Eurocopa en 1964 (y si no contamos la medalla de oro en los JJOO de 1992...), y entre medias, se celebraban como auténticos trofeos la clasificación para la siguiente ronda del torneo, como el gol de Alfonso a Yugoslavia para pasar a los cuartos de final de la Eurocopa del 2000, o la clasificación a un torneo, como la paliza por 12-1 a Malta para poder disputar la Eurocopa de 1984.
España había quedado encuadrada en el grupo VII de clasificación para aquella Eurocopa, junto a Países Bajos, Irlanda, Islandia y Malta. En este grupo, al igual que en los otros seis, clasificaría para el torneo final el primer clasificado. El último partido, que no coincidía en fecha y hora con ningún otro partido (digo yo que la UEFA no pensó que podría ocurrir la casuística de que dos equipos jugaran a dejar a un tercero eliminado como ocurrió el año anterior con la farsa entre Alemania y Austria), enfrentaba a España y Malta, con la situación de que el primer puesto del grupo lo ocupaba Países Bajos, con 13 puntos, y el segundo puesto era de España, con 11 puntos. España necesitaba ganar para empatar a puntos con Países Bajos (las victorias por entonces otorgaban 2 puntos), y además ganar por una diferencia de 11 goles (o más) para superar a los neerlandeses en la clasificación.
Con esa circunstancia, aunque no era imposible, la tarea de ganar por once goles de ventaja a los malteses en el Benito Villamarín (estadio en el que se iba a jugar el encuentro) se antojaba muy improbable. Y sin embargo, se consiguió.
En la primera parte ocurrió el primer contratiempo muy pronto, ya que Señor falló un penalti en los primeros minutos. El primer gol español (de Santillana) llegó en el minuto 16, y el segundo contratiempo vino no mucho tiempo después, ya que en el minuto 24 Malta empató por medio de Demanuele. España consiguió irse al descanso con una ventaja que no permitía aún soñar con la clasificación, puesto que Santillana marcó dos goles más (en el minuto 26 y en el minuto 29) para dejar el 3-1 en el marcador.
La tormenta goleadora vino en la segunda parte: Poli Rincón marcó el 4-1 rápidamente en el minuto 47, y se marcaron cuatro goles (dos más de Rincón y dos de Maceda) más en el lapso entre los minutos 57 y 64. Santillana y Rincón marcaron su cuarto gol cada uno en el 76 y en el 78 respectivamente, y Sarabia anotó el 11-1 en el minuto 80 para acercar la clasificación.
Y en el minuto 84, Señor pudo desquitarse de su penalti fallado marcando el 12-1 final que daría el billete a la Eurocopa a España (en la cual, la selección llegó a la final, perdiéndola por 2-0 contra Francia).
El partido dio para que en el año 2006, la cervecera Amstel hiciera un anuncio en España con el portero maltés que encajó los 12 goles, John Bonello.
PD: Por cierto, si quieren ver todos los goles del encuentro, pueden verlos aquí.
José Rafael (más conocido por el apodo de Piculín) Ortiz Rijos fue uno de los jugadores más reconocidos de la historia del baloncesto puertorriqueño.
Nacido el 25 de octubre de 1963 en Aibonito, comenzó su carrera en el baloncesto profesional en 1980 cuando debutó en la liga de Puerto Rico con Atléticos de San Germán. Más adelante, en 1985, ingresó en la universidad de Oregón, y para aquel entonces ya había conseguido debutar con la selección absoluta de Puerto Rico, ya que jugó en 1983 los Juegos Panamericanos celebrados en Caracas.
En 1987 fue elegido en el número 15 del draft de la NBA por los Utah Jazz, siendo el segundo jugador procedente de Puerto Rico en conseguirlo. Sin embargo, el debut en la NBA se atrasó un año ya que aceptó una oferta del CAI Zaragoza.
En 1988 emprendió el viaje a la NBA para jugar con los Jazz, sin embargo la experiencia con la franquicia de Utah no duró demasiado, puesto que antes de acabar la campaña 1989-90 se marchó al Real Madrid para acabar con el club blanco la temporada.
Continuó en la ACB varias temporadas más, jugando por orden cronológico con Barcelona (ganando la copa del Rey y llegando a la final de la copa de Europa), Festina Andorra y Unicaja. En 1994 cerró el ciclo español de su carrera e inició una etapa en Grecia en la cual militó en Larissas, Iraklio y Aris Salónica (con el último equipo ganó la copa Korac).
A partir de 1997, jugó hasta su retirada en 2006 en la liga de Puerto Rico, y con la selección llegó a jugar cuatro mundiales (seguidos, desde el de 1990 (en el cual Puerto Rico quedó en cuarto lugar) al de 2002) y cuatro Juegos Olímpicos (1988, 1992, 1996 y 2004, destacando que en los de 2004 Puerto Rico consiguió ser una de las pocas selecciones que ha ganado un partido a Estados Unidos desde que se permite que los jugadores que juegan o hayan jugado en la NBA participen con sus selecciones). También consiguió cinco medallas en el FIBA Américas y otras seis en el Centrobasket.
En 2018 lo seleccionaron para el Pabellón de la fama del Deporte Puertorriqueño y en 2019 entró en el Salón de la Fama de la FIBA.
El 5 de mayo de 2026 falleció por culpa de un cáncer colorrectal, a la edad de 62 años.
La final de Copa del Rey más inusual y curiosa de la historia fue la que protagonizaron el Real Madrid y su equipo filial, el Castilla, en la temporada 1979-80.
Actualmente los equipos filiales no tienen permitido participar en la Copa del Rey, pero hasta 1991, que fue cuando se cambió la normativa al respecto por parte de la RFEF, podían competir en el torneo y el Castilla fue el único equipo filial que llegó a una final, en el mencionado 1980.
El Castilla, que en aquella temporada militaba en Segunda División (obviamente sin opción de ascender a Primera) y estaba entrenado por Juanjo García, jugó la primera ronda contra el Extremadura, que en aquel momento se encontraba en Tercera y ni sospechaba que poco más de 15 años después llegaría a Primera. El equipo de Almendralejo no fue obstáculo para los jugadores de Juanjo García, que vencieron en la ida por 4-1 y en la vuelta por 6-1.
El rival en la segunda ronda fue el Alcorcón (que varias décadas después le daría un sonoro repaso en la Copa al primer equipo madridista ganando por 4-0 en la ida), que también era equipo de Tercera y fue despachado de forma fácil: un 4-1 a favor en la vuelta se acumuló al corto triunfo por 1-0 en la ida.
El Racing de Santander fue el rival en la siguiente eliminatoria. El Racing compartía categoría con el Castilla y en la ida hubo un momentáneo empate a 1 hasta que en el último cuarto de hora del partido Pineda y Sánchez Lorenzo dejaron el marcador en 3-1. La vuelta tuvo un simple empate a 0.
En la siguiente ronda el Castilla se midió al Hércules, que fue el primer rival de Primera (acumulaban seis temporadas seguidas en la categoría) de su torneo particular. La ida fue un 4-1 a favor del equipo de Alicante, siendo el gol del Castilla en los últimos minutos del encuentro; y la vuelta, jugada en el Bernabéu, tuvo una remontada: al descanso ya se vencía 2-0 (y entonces se decidió abrir las puertas del estadio con lo que la afluencia de público se incrementó notablemente), y se forzó la prórroga con un tercer gol, para dar la puntilla con un cuarto gol en el tiempo extra y pasar una nueva ronda.
Los octavos de final depararon un enfrentamiento entre el Castilla y el Athletic de Bilbao. La ida tuvo un empate a cero, pero la vuelta volvió a ser favorable al filial, puesto que hubo una victoria por 2-0 con un doblete de Pineda.
El Castilla se midió en cuartos a la Real Sociedad, que en aquel momento llevaba 30 partidos ligueros de Primera sin perder y le estaba disputando la liga al primer equipo. En esta ronda también debieron remontar un resultado adverso en la vuelta: tras el 2-1 de la ida jugada en San Sebastián, ganaron 2-0 en la vuelta (parando un penalti cuando ya iban venciendo por ese tanteo). Y en semifinales eliminaron por cuarta vez a un equipo de Primera, el Sporting de Gijón, remontando con un 4-1 en la vuelta el 2-0 con el que perdieron en la ida.
En la final (jugada en el Bernabéu) se enfrentaron al primer equipo, que tuvo un camino más corto en el torneo, puesto que lo iniciaron en octavos: eliminaron en esa ronda al Logroñés, y se deshicieron progresivamente del Betis en cuartos y del Atlético en semifinales (en semis llegaron a la tanda de penaltis). El partido final fue un auténtico paseo para el Real Madrid, puesto que los jugadores del Castilla se vieron superados tácticamente, y según palabras de varios de los propios jugadores filiales, no eran capaces de meter la pierna puesto que los futbolistas del primer equipo eran sus ídolos. El Madrid venció claramente por 6-1, sin sorpresas como la que ocurriría en su centenario.
Gracias a haber llegado a la final, el Castilla tuvo el premio de jugar competición europea: el Real Madrid, como ganador de Copa, tenía derecho a jugar la Recopa, pero como había ganado la Liga, jugaría la Copa de Europa y la plaza en Recopa le cayó al Castilla por ser subcampeón. Fue la única vez que un equipo filial de España jugó en Europa (y lo seguirá siendo por mucho tiempo), y también, por el momento, la única vez que un equipo que juega en una división inferior a Primera juega competición europea (el Recreativo estuvo a punto de ser el segundo, puesto que jugó la final de Copa de 2003 habiendo descendido a Segunda poco tiempo antes). La experiencia en la Recopa fue corta: el rival en primera ronda fue el West Ham United: tras ganar en casa la ida por 3-1, fueron eliminados al perder la vuelta (jugada a puerta cerrada por sanción) por 5-1 (con prórroga incluida) en Inglaterra.
En el verano de 1997, llegó a España el club brasileño Botafogo de Paraíba (no confundir con el Botafogo, equipo de Rio de Janeiro, que es más conocido a nivel nacional e internacional) para jugar una serie de partidos amistosos con diferentes equipos del país.
El Botafogo de Paraíba había llegado por mediación de un empresario italiano. En aquella época no se estilaba que los equipos españoles (al menos los más potentes, o séase, Real Madrid, Barcelona y Atlético de Madrid) fueran a países como Estados Unidos o de Asia para ganar pasta gansa con giras veraniegas, sino que traían a conjuntos de Sudamérica (entre otros orígenes) para disputar sus trofeos veraniegos y el Tenerife buscaba que el Botafogo (el de Rio de Janeiro) acudiera a disputar el trofeo Teide, pero desistieron de la idea al saber que el dinero que pedía el equipo brasileño por ir, y el mencionado empresario italiano apareció en escena para ofrecer que quien jugara fuera el Botafogo de Paraíba, equipo de la ciudad de Joao Pessoa, que resultaba ser una solución más económica.
El Tenerife accedió y el 13 de agosto el trofeo Teide lo jugaron el Botafogo de Paraíba y el UD Realejos. Aquel día el partido debía haberlo jugado el Tenerife, pero prefirió ceder su lugar al Realejos para jugar dos días después otro partido contra los brasileños con la excusa de celebrar el 75 aniversario del club chicharrero. El encuentro contra el Realejos (que entonces estaba en Tercera división) terminó con un 1-0 favorable para el Botafogo: el gol se anotó en el minuto 20 de la segunda parte, siendo el juego del partido realmente mediocre. Mientras, el Tenerife despachó su partido ganando 4-0, y el marcador ya reflejaba un 3-0 en la primera media hora de encuentro.
El Botafogo empezó a dar que hablar tras esos dos encuentros por el bajo nivel demostrado a pesar del carácter amistoso de los partidos. Se decía que no parecía ser siquiera un equipo profesional. Sin embargo, los partidos contra este equipo se sucedieron progresivamente...
El siguiente rival del Botafogo de Paraíba fue el Albacete, que no tuvo problemas para ganar el partido por 2-0, y posteriormente el Salamanca tampoco tuvo que esforzarse en demasía puesto que ganó por 6-0. A estos resultados hubo que unir dos encuentros más: una victoria por 2-0 del Logroñés (existe un resumen de este partido aquí), y un empate a 2 frente al Lorca Deportiva, que como el Realejos, se encontraba entonces en Tercera.
El muy deficiente nivel demostrado en los partidos mencionados en el párrafo anterior terminó de hacer saltar todas las alarmas, y se descubrió la trama: al ir a contactar con el Botafogo en Brasil, resultaba que no estaba jugando el equipo real en España, puesto que el Botafogo de Paraíba estaba jugando el torneo estatal de Paraíba. La mayoría de las fichas de los jugadores eran falsas y algunos de los pasaportes ni siquiera coincidían con los jugadores, una estratagema digna y típica de equipo que pretende "meter gatos" (falsificar identidades, para que me entiendan) en la liga municipal. Y ojo, que aún con la estafa ya descubierta, el Puertollano tuvo los arrestos (por no decir la palabra que rima con mojones) de contar con el falso equipo para jugar el partido que servía para otorgar el trofeo Ciudad de Puertollano, que ganarían los brasileños en los penaltis tras empatar a dos en tiempo reglamentario.
El verdadero Botafogo de Paraíba exigió explicaciones, indemnizaciones y disculpas por lo sucedido a todos aquellos que tramaron esa engañifa, pero se quedaron con las ganas puesto que nunca más se supo de aquel grupo tras el partido contra el Puertollano. Todos los equipos españoles optaron por escurrir el bulto y no tomar cartas en el asunto para evitar un sonrojo más grande.
Se cuentan historias de los jugadores tales como que en uno de los partidos jugado en las Canarias, uno de los jugadores pidió el cambio antes del descanso, afectado por el calor y también por la resaca que tenía. Parece ser que otro de los jugadores le dijo a un masajista local que en realidad, él trabajaba de camarero en Recife y que se limitaba a jugar los domingos, y eso cuando coincidía que no llovía aquel día. Otro comentó que fue captado en un gimnasio de Joao Pessoa y que nunca había pisado un campo a nivel profesional, y que aceptó la oferta por visitar Europa y porque le prometieron sangría gratis.
Las sectas siempre han tenido cierto halo de bizarrismo, y la secta "Heaven´s gate" ("La puerta del cielo") probablemente sea una de las que más tenía acentuado ese halo.
La secta fue creada en la década de los 70 en Estados Unidos por la pareja compuesta por Marshall Applewhite y Bonnie Nettles. Marshall había conocido a Bonnie debido a que ella era una enfermera que trabajaba en el psiquiátrico en el que él estuvo recluido.
Los dos pretendían contactar con los extraterrestres, y pronto fueron convocando reuniones para buscar adeptos a su grupo, en los cuales Marshall era quien oraba y Bonnie era quien aclaraba conceptos y hacía correciones. La filosofía (por llamarlo así) de la secta se basaba en la teoría de los antiguos astronautas, que sugería que los extraterrestres dejaron a los humanos en la Tierra, que los visitaron en el pasado y que en un futuro regresarían al planeta para recoger a un grupo selecto al cual llevarían a otro planeta o astro. Marshall se valía de frases de "Star trek" para hablar sobre los extraterrestres.
La pareja fue reclutando adeptos (a los cuales se les llamó "la tripulación", y ellos mismos se llamaron "Do" y "Ti" a partir de 1976), a los cuales tuvo viviendo con ellos de forma nómada varios años en cámpings hasta que a finales de los 70 consiguieron una gran suma de dinero (probablemente de una herencia de un miembro de la secta o de donaciones de varios de los miembros) que emplearon en alquilar casas primero en Denver y luego en Dallas, para que los miembros de la secta vivieran en ellas (Marshall y Bonnie vivían en una aparte) ya que, como cualquier secta que se precie, estaban separados de sus seres queridos (en momentos puntuales les permitieron el lujo de que llamaran a sus familiares y en el día de la Madre de 1983 les dejaron visitarlos). Los propios Marshall y Bonnie solían comunicarse con sus discípulos a través de asistentes.
En 1983 Bonnie sufrió un cáncer que provocó que perdiera un ojo, y después de este problema grave de salud vivió hasta 1985, año en el que murió. Marshall comentó entonces que Bonnie había pasado al "Siguiente Nivel", lo que sería un lugar espiritual tras la muerte según la secta, ya que según él, Bonnie tenía demasiada energía como para permanecer en la Tierra y había abandonado su cuerpo para emprender el viaje hasta allí.
Marshall continuó al frente de "Heaven´s gate", mezclando temas de ciencia ficción (como la mencionada "Star trek") y de religión (como las enseñanzas de la iglesia presbiteriana o el Antiguo testamento: predicaba que era el advenimiento de Cristo y que se acercaba el fin del mundo) en sus sermones, y a principios de los 90 llegó a subir grabaciones de sus enseñanzas a un (por entonces) primigenio internet.
Con una cantidad de seguidores que iba fluctuando con el paso de los años en los 90, la secta se asentó en octubre de 1996 en una mansión alquilada en California, en el Rancho Santa Fe. Allí, tras haber pasado una época reciente en la que Applewhite y siete miembros de la secta decidieron pasar por el trance de castrarse (sí, han leído bien, y desde luego que les costó encontrar a un médico (en México) que realizara la operación) porque pensaban que la sexualidad dificultaría el paso al Siguiente Nivel, se enteraron de que se estaba acercando a la Tierra el cometa Hale Bopp, y que llegaría a su máximo punto de proximidad con la Tierra en abril de 1997, y que se podría ver. Applewhite declaró que creía que su esposa Bonnie estaba al mando de una nave espacial que estaba arrastrando el cometa, y que tenían una oportunidad para poder encontrarse con ella si hacían algo al respecto.
Ese algo era un suicidio colectivo, y se prepararon para ello como si fuera una particular Semana Santa, ya que como apunta Scott Michaels en su web "Findadeath", la mansión aún estaba en venta y les dijeron a la inmobiliaria encargada de vender la propiedad de que se abstuvieran de enseñarla a posibles compradores porque estaban en "Semana santa". Incluso llegaron a tener su particular última cena, el 21 de marzo de 1997, en un restaurante (llamado Marie Callender) al cual fueron vestidos todos con el mismo uniforme y comieron los mismos platos. Tras esa comilona, se aislaron y grabaron vídeos de despedida.
Seis días más tarde, un antiguo miembro de la secta llamó a la policía y sugirió que investigaran en la mansión. Hicieron caso a la sugerencia y allí encontraron una escena ciertamente bizarra: al entrar, encontraron en el salón diez cadáveres, y una investigación más profunda tuvo como resultado que había un total de 39 fallecidos en el inmueble. ¿Lo más bizarro del asunto? Cómo los encontraron: tras tomar un barbitúrico llamado fenobarbital mezclado con zumo de manzana y vodka (que fue lo que les provocó la muerte), se pusieron bolsas de plástico en la cabeza y se tumbaron y se taparon de cintura para arriba con mantas de color morado. Iban uniformados con ropa de color negro y zapatillas deportivas también de color negro de la marca Nike (en este caso, el eslogan de Nike "Just do it" cobra involuntariamente un sentido macabro). La autopsia realizada determinó que murieron tres días antes de haber sido encontrados.
El suceso tomó una gran repercusión que aún perdura (de ahí que quien está escribiendo este texto sobre él lo haga casi 30 años después). Se llegó a descubrir en aquellos días la página web de la secta, que por cierto, aún está online y se puede visitar aquí.
PD: La casa donde ocurrió aquel incidente, fue comprada a mitad de precio por un vecino que estaba harto de los curiosos que se acercaban al lugar, y la hizo demoler entera a excepción de la cancha de tenis.
María Jesús Grados, conocida artísticamente como María Jesús y su acordeón (probablemente el único caso en que a una artista se le conoce acompañado de su instrumento, de esa manera se hubieran visto casos como "Eric Clapton y su guitarra"), es un caso de "one hit wonder" español, ya que pese a haber tenido una carrera extensa que inició siendo niña (siendo entonces conocida como "La niña de la Malvarrosa", un nombre que suena más a cantante de copla o integrante de tablao flamenco) tocando el acordeón, grabando una extensa cantidad de discos.
Su tema "El baile de los pajaritos" no estaba pensado para ella, sino para el grupo infantil Parchís, que no pudo grabarla debido a que no pudieron juntar a sus integrantes para ello y terminó en manos de María Jesús. La grabó en 1981 y ha sido prácticamente su éxito franquicia desde aquel entonces.
Recientemente hablé en este blog del caso del sastre de la calle Antonio Grilo, un caso realmente truculento. Sin embargo, no es el único caso relativo a crónica negra que ha ocurrido en dicha calle de Madrid.
-En 1964 (apenas dos años más tarde del macabro crimen del sastre), en el mismo piso (el 3ºD) de aquel bloque número 3 de esa calle madrileña, una criatura de muy corta edad también murió: en aquel entonces, en ese piso vivía Pilar Agustín acompañando a su hermana María del Rosario y a su cuñado Rufino (marido de María del Rosario). Pilar, de 24 años y con raíces en el pueblo sevillano de Constantina pero procedente de Riohor de Castilla (Zamora), terminó prestando declaración a la policía porque, tras haber sido ingresada en un hospital al haber sufrido una hemorragia por la cual se desvaneció, su hermana María del Rosario fue a coger ropa de su armario para llevársela al hospital y encontró en un cajón del ropero, envuelto en una toalla, un recién nacido ("muy bien colocadito y con las manos juntas") que había sido estrangulado hasta perecer. Pilar había ocultado su embarazo y había parido en silencio, y decidió ocultar al niño estrangulándolo y poniéndolo en una toalla dentro de un cajón. Parece ser que era madre soltera y en aquella época tal condición estaba muy mal vista, con lo que decidió tomar tan fatal decisión.
-En 1945, en el primer piso del 3 de la calle Antonio Grilo, un camisero llamado Felipe de la Braña fue protagonista de otro suceso. En noviembre de aquel año, el piso que este hombre ocupaba pasó un tiempo expulsando un olor muy fuerte y la policía fue avisada de aquello, por lo que se introdujeron en el inmueble. En su cama estaba Felipe, fallecido y en estado avanzado de descomposición. Estaba con la cabeza ensangrentada y apoyada sobre la pared. La herida que tenía en su cabeza parecía haber sido provocada con un objeto contundente como un martillo, y en una mano tenía un mechón de pelo, por lo que se entiende que había peleado con quien le había atacado. También se dedujo que quien le atacó pretendía robar, puesto que a pesar de que no faltaban objetos allí, el piso estaba revuelto y desordenado. Nunca se descubrió quién había acabado con la vida de Felipe.
-El 1 de mayo de 1933 hubo un temporal en Madrid capital, y una vecina de la calle Antonio Grilo, Petra Pérez, murió con 70 años porque una estructura metálica que se desprendió por el mal tiempo le cayó encima provocándole la muerte en el acto. Virgilio Gutiérrez, que vivió en el número 14 (un edificio que se había derrumbado parcialmente), sufrió el derrumbe de una cornisa en otro punto de la ciudad, siendo herido de forma severa.
-El 2 de marzo de 1915, en la esquina de esta calle con la calle San Bernardo, Ángel Castellanos, que iba con su novia Emilia Navas, se encontró con Daniel Yagüe, un hombre que era ex novio de Emilia y tenía fama de irascible. Daniel insistió en que fueran a tomarse algo con él, y ante la negativa que le dieron, sacó un cuchillo y le cortó a Ángel en el cuello. Fue detenido horas después por este hecho.
-En 1932, en el Café San Bernardo, aproximadamente en la misma ubicación que el suceso antes mencionado, dos cocineros se enzarzaron en una discusión y uno le asestó una cuchillada al otro en el estómago.
-Probablemente el primer crimen asociado a la calle Antonio Grilo se remonta a 1776, cuando la calle tenía el nombre de calle de las Beatas. Un sacerdote que tenía sus quehaceres en la iglesia de San Martín frecuentaba los servicios de una joven costurera por la cual empezó a sentirse atraído físicamente, y no tardó en empezar a visitarla con intenciones pecaminosas. Un hortelano de la zona que supo de la historia le recriminó su actitud, llegando a decirle "Eso no es propio de su estado". Una noche, el hortelano apareció apuñalado en la calle de las Beatas, y la sangre del fallecido llegaba hasta la iglesia de San Sebastián, un templo que en aquel entonces era conocido porque los delincuentes buscaban cobijo allí. El sacerdote, a pesar de que la gente del clero solía salir airosa de los problemas, fue condenado a muerte al ser encontrado culpable (fue el primer sacerdote de Madrid que fue procesado sin el encubrimiento eclesiástico). Sin embargo, el rey Carlos III intervino y el sacerdote fue perdonado finalmente.
En la madrileña calle Antonio Grilo (que forma parte del barrio de Malasaña, ubicado en el centro de Madrid) hay un bloque de pisos (el del nº 3) que arrastra una leyenda negra porque se han producido en él cerca de 10 asesinatos, la mayoria de los cuales fueron protagonizados por un sastre.
El 1 de mayo de 1962, en el 3ºD del bloque nº 3 de la mencionada calle, el sastre José María Ruiz Martínez (de 44 años de edad) perpetró una sangrienta serie de asesinatos. Estaba casado con María Dolores Bermúdez (que tenía 40 años) y tenía cinco hijos: María Dolores (14), Adela (12), José María (10), Juan Carlos (5) y Susana (2).
Sobre las cinco y media de la madrugada de aquel 1 de mayo, José María llamó a la asistenta de la casa, Juanita (la cual dijo que previo a esto, escuchó un suspiro largo que le sobresaltó) para que fuera a la farmacia de guardia porque uno de los niños se había puesto mal. En el lapso de tiempo en que Juanita fue a la farmacia, se desató la masacre.
Atacó primero a su esposa, a la cual golpeó, cuando ella dormía, con un martillo y le dio muerte de esa forma. En la habitación estaba la benjamina, Susana, a la que le hizo un corte en el cuello que sería fatal. Juan Carlos, Adela y José María, que estaban en sus habitaciones (los dos varones compartían cuarto), fueron los siguientes en sufrir la muerte a manos de su padre, los tres de forma distinta: José María fue atacado con un cuchillo, Juan Carlos con una pistola y Adela a golpes.
La mayor de sus retoños, María Dolores, se despertó y se refugió en el cuarto de baño, cerrando la puerta con el pestillo, pero no pudo evitar el ataque de su padre, pues éste forzó la puerta y la derribó, y sufrió un disparo que le hizo correr la misma mala suerte que sus hermanos.
A las 7 de la mañana, Jose María había acabado con la vida de toda su familia, y no se quedó la cosa ahí: se asomó al balcón con los cadáveres de dos de sus hijos en brazos, y chilló:" ¡Los he matado! ¡Por no matar a otros canallas!". La policía fue evidentemente advertida y acudió al lugar, pero José María no accedía a hablar con los agentes, sino con un cura, el cual fue traído de la iglesia de Santa Teresa. El sacerdote pidió a José María que por favor abriera la puerta del piso, pero no cedió. José María, poco después, se quitó la vida de un disparo. Con él mismo, la cifra de muertos en aquel piso ascendió a siete.
Nunca se supo por qué José María acometió exactamente estos duros crímenes. Algunos testigos que vieron a José María en el balcón de su casa con los cuerpos inertes de sus hijos dijeron que susurraba "Las voces me obligaron a hacerlo". No había antecedentes de violencia en el hogar y los informes forenses decían que él tenía una depresión endógena grave, diagnosticada por un psiquiatra le había atendido y que le había recomendado un tratamiento con electroshock e internamiento urgente, pero que José María rechazó de plano. Hubo quien apuntó que el sastre tenía problemas económicos con un chalet que se estaba construyendo en Villalba, otros que sufrió un brote psicótico... Nunca quedó aclarado el motivo de por qué Jose María acabó con su familia al completo y con su propia vida.
Wheatus es una banda estadounidense formada en 1995 que en el año 2000 publicó su primer disco, titulado como la propia banda, "Wheatus". En dicho álbum el sencillo principal es "Teenage dirtbag", una canción basada en una experiencia personal de la infancia del vocalista Brendan Brown, que llegó a ser especialmente exitosa en Australia, donde llegó a estar cuatro semanas en el número 1 de las listas y fue platino tres veces. También llegó a ser número 1 en Austria y en Flandes, además de llegar al número 2 en el Reino Unido y al número 7 en la lista Billboard "Modern rock tracks" (canciones de rock moderno).
A pesar de continuar con su trayectoria hasta la actualidad, habiendo publicado seis álbumes y cinco EPs en total, Wheatus no han podido replicar con ningún otro tema más el éxito de "Teenage dirtbag".
-Usman Garuba: tras haber sido drafteado en 2021 por los Houston Rockets, jugó en los Rockets y en Golden State Warriors, con apenas oportunidades en ambas franquicias, llegando a ser enviado a jugar en la liga de desarrollo con los Santa Cruz Warriors y los Rio Grande Valley Vipers. Se marchó de la liga en 2024 para volver al Real Madrid.
-Santi Aldama: drafteado en 2021 por los Utah Jazz, no llegó a debutar en dicho equipo ya que fue traspasado a los Memphis Grizzlies de inmediato, donde juega desde entonces.
-Hugo González: lo eligieron los Boston Celtics en el draft del pasado año 2025, y lleva dos temporadas jugando para el equipo con más títulos de la NBA.
-Lorenzo Brown: el caso de Lorenzo Brown es parecido al de Johnny Rogers en el sentido de que se nacionalizó español tiempo después de haberse marchado de la liga: consiguió la nacionalidad poco antes del Eurobasket de 2022, y jugó un total de 77 encuentros NBA entre 2013 y 2018.
El estadio Neza 86 (nombre abreviado, puesto que el oficial es estadio Universidad Tecnológica Nezahualcóyotl) es otro de tantos estadios que han quedado abandonados con el paso del tiempo.
Fue inaugurado en 1981, y tras la renuncia de Colombia en 1982 a albergar el mundial de fútbol de 1986 (no tenían previsto satisfacer las necesidades de la FIFA para el torneo y desde el gobierno adujeron que preferían centrarse en utilizar los recursos económicos del país en otros asuntos más prioritarios) y la posterior elección de México como sede de dicho torneo, el estadio fue seleccionado como una de las sedes en las que se jugarían partidos.
Sin embargo, un año antes hubo un gran problema que afectó al estadio en su estructura: en septiembre de 1985 se produjo un terremoto en México (cuyo epicentro estuvo cerca de la desembocadura del río Balsas) que llegó al 8,1 en la escala de Richter. El estadio se vio afectado (además está situado en un nivel de asentamiento que es proclive a tener problemas y se encuentra en un suelo de tipo fangoso) y lo repararon como buenamente pudieron (tal y como pueden ver en el vídeo que hay abajo de este texto, parece que no se esmeraron especialmente) para que se pudiera celebrar el mundial allí.
En aquel mundial (donde se pudieron ver los dos goles más famosos de la carrera de Maradona) se jugaron tres partidos, todos de la liguilla y pertenecientes al grupo E: Escocia-Dinamarca (0-1), Dinamarca-Uruguay (6-1) y Uruguay-Escocia (0-0).
Hasta 1988 fue el estadio donde jugaron los Coyotes Neza, pero, aparte de una temporada en la que jugó allí de forma temporal el Atlante, el equipo más reconocible que jugó en el Neza 86 fue el recordado Toros Neza (que desapareció en 2002 y ha tenido varias refundaciones y reapariciones desde entonces), en el cual llegó a jugar brevemente el mismísimo Bebeto y en el que se podían ver a los jugadores tiñéndose el pelo de rojo (a juego con los colores del club) y saliendo al césped con máscaras en las fechas cercanas a Halloween. También fue la casa de Potros Neza entre 1989 y 2011.
Debido a la ubicación del estadio (y a los arreglos del mencionado terremoto) su estado fue empeorando y ha sufrido además un notable estado de abandono (incluso recientemente (cuando se escriben estas líneas) se han reportado derrumbes allí que son evidentes).
Uliana Semenova es una de las jugadoras más históricas del mundo del baloncesto.
Nació el 9 de marzo de 1952 en Riga, ciudad que entonces era parte de la Unión Soviética y que actualmente es la capital de Letonia. Debido a que sufrió acromegalia debido a la segregación excesiva de la hormona del crecimiento, siendo muy joven ya tenía una gran altura, llegando a medir 1,92 metros con 13 años (su altura definitiva alcanzó los 2,13 metros). Esa estatura evidentemente no pasó desapercibida y un profesor de Educación Física dio el "chivatazo" a las autoridades soviéticas, que rápidamente la reclutaron para que se dedicara al baloncesto, y fue enrolada en el Daugawa, equipo de la capital letona. Rápidamente tuvo que comprender de qué iba el baloncesto puesto que nunca había visto un partido (la primera vez que vio uno, le llamó la atención la figura de los árbitros por ir por libre).
De forma rápida, comenzó a dominar con el Daugawa, ya que ganó su primera liga con 15 años, y pocos meses después, disputaba el Europeo junior que también ganó. Y con 16 años, ya estaba jugando partidos con la selección absoluta.
Con el Daugawa y con la selección soviética, tuvo una larga carrera en la que cosechó muchos títulos: 11 Euroligas, 15 ligas soviéticas e incluso una Copa Ronchetti, y con el equipo nacional (término que tanto le gustaba usar a Diaz Miguel) 10 Eurobasket de forma consecutiva (un dominio increíble), 3 mundiales y dos Juegos Olímpicos (los de 1976 y 1980, quién sabe si podría haber conseguido los de 1984 de no haber sido por el boicot soviético debido a que se organizaron en Los Ángeles). En 1976 se le otorgó la Orden de la Bandera Roja del Trabajo, una condecoración que la Unión Soviética daba para honrar logros en diferentes ámbitos laborales.
Su última temporada como jugadora en activo la jugó en España con el Tintoretto de Getafe: la 1987-88, ya con muchos problemas físicos (arrastraba una artrosis en un tobillo). Llegó ya con la temporada comenzada, en noviembre, debido a los grandes problemas burocráticos que dio la Unión Soviética para su incorporación, pero a pesar de los incontables problemas, consiguió alcanzar la final liguera con el Tintoretto, que perdió contra el Caixa Tarragona (cuando llegó Uliana, el Tintoretto estaba en el fondo de la clasificación, con solo una victoria en ocho partidos ligueros). Y Uliana declaró que tuvo problemas para poder mantenerse aquí en España: la Unión Soviética se quedaba con un 95% de su sueldo, y vivía con unos 480 dólares mensuales que la propia Uliana dijo que en su país natal le darían para vivir bien, pero para nada en España, teniendo que ser ayudada por personal del club para poder realizar la compra semanal.
Uliana fue introducida en el Salón de la fama del Baloncesto en 1993, y en el español en 2022 (aunque a la ceremonia de este no pudo acudir debido a sus problemas de salud). El pasado 8 de enero de este año 2026 falleció a la edad de 73 años.
La existencia del videojuego Polybius es una de las leyendas urbanas sobre videojuegos más extendidas en este planeta.
Según la leyenda urbana, Polybius surgió en el año 1981, cuando una máquina arcade con este videojuego apareció en una sala de máquinas recreativas en la ciudad de Portland (Estados Unidos), siendo programado por Ed Rottberg y producido por una empresa llamada Sinneslöchen (que en alemán significa "perdida de los sentidos"). En Polybius, se juega controlando una nave que va disparando a diferentes tipos de enemigos, mientras se avanza por una serie de pantallas de tipo puzzle, siendo lo más llamativo de este juego que no era la nave quien se desplazaba por la pantalla, sino que era la pantalla la que se movía alrededor de la nave, habiendo además colores vivos y muchos efectos luminosos.
El juego se habría hecho tremendamente popular, habiendo colas para poder jugar y llegando a haber adictos al mismo. Según se dice, Polybius acababa provocando en aquellos que lo jugaban tics nerviosos, mareos, vómitos, pérdidas de memoria, ataques de epilepsia, pesadillas, alucinaciones de tipo auditivo y óptico, así como incitaciones a quitarse la vida y al conformismo mediante mensajes subliminales que aparecían como "Kill yourself", "Surrender" o "Conform".
La leyenda también comenta que el juego fue retirado de circulación porque la prensa local de Portland notificó que un jugador de Polybius murió tras sufrir un ataque epiléptico mientras jugaba. Sin embargo, todo puede empezar a caer a raíz de esta historia porque no hay noticias reales que indiquen que alguien muriera sufriendo un ataque epiléptico al jugar a Polybius, sino que hubo noticias de un par de jugadores que enfermaron tras una maratón de Asteroids y tras jugar a Tempest (un juego de Atari lanzado en 1981 que tendría cierto parecido con Polybius).
Polybius, según la leyenda urbana, fue lanzado por la CIA para hacer control mental en la gente. También se apuntó que eran un experimento del gobierno (ya que Sinneslöchen era realmente una organización secreta del gobierno) o incluso una idea peregrina de experimento de extraterrestres. Como en leyendas urbanas del estilo de Ricky Martin, la niña y el perro, en las que la gente dice tener pruebas materiales de lo sucedido, en esta leyenda urbana hubo gente que declaró haber tenido una ROM del juego pero no han demostrado fehacientemente tenerla, con lo que queda claro con un motivo más que Polybius no existió realmente. No hubo tampoco referencias a Polybius en las revistas especializadas en videojuegos de la época: la primera referencia se hizo ya en 2003, y como una leyenda urbana precisamente.
Curiosamente, en 2017 se lanzó al mercado para Playstation 4 y Playstation VR un videojuego llamado precisamente Polybius.
Polybius ha sido referenciado en la cultura popular, como en un capítulo de "Los Simpsons" (ver la foto que corona este texto), un capítulo de "Loki", o el videoclip de "Less than" de Nine inch nails.
Hace cinco años dediqué un texto a mencionar a aquellas jugadoras españolas que pasaron por la WNBA. Desde aquel 2021, ha habido más jugadoras que han llegado a la máxima liga femenina de baloncesto, con lo que hoy hago una actualización de la lista. Curiosamente, los casos(a excepción de uno) que vienen a continuación han debutado en la WNBA en este año 2026.
-Marta Suárez: fue escogida en el puesto nº 16 del draft de 2026, por las Seattle Storm. Sin embargo, no ha jugado partido alguno con ese equipo, sino con las Phoenix Mercury, equipo con el cual tiene un contrato de desarrollo (no garantizado, en el cual tiene un tope máximo de partidos que puede jugar) y ha jugado tres partidos hasta el momento de escribir estas líneas.
-Awa Fam: drafteada también por las Seattle Storm en este último draft de 2026, aunque en un puesto más alto, el 3. Ha jugado con las Storm ya 8 partidos.
-Alicia Flórez: entró en la liga para formar parte de las Washington Mystics con un contrato de desarrollo, aunque recientemente le han dado un contrato para formar parte de la plantilla definitiva.
-Megan Gustafson: la nacionalizada española (nació en Estados Unidos) lleva jugando en la WNBA desde 2019, año en el que aún no había adoptado la nacionalidad española. Desde entonces ha pasado por cinco franquicias, jugando actualmente para Portland Fire.
-María Conde: fue escogida en el draft de 2019 por Chicago Sky, aunque ha llegado este 2026 a la WNBA y no para jugar con las Sky, sino con Toronto Tempo, con las cuales ya lleva 12 partidos disputados.
-Raquel Carrera: la eligieron en el draft de 2021 las Atlanta Dream, pero al igual que María Conde, ha llegado este año a la liga para jugar con un equipo distinto, ya que en su caso ha debutado con las New York Liberty.
El caso de Carina Saunders es, por desgracia, uno de esos casos criminales que aún no se han resuelto.
Carina Saunders nació el 17 de julio de 1992 en Oklahoma City(Estados Unidos). El 8 de octubre de 2011, cuando tenía 19 años, fue vista con vida por última vez en su ciudad natal, Oklahoma: se apunta que había un vídeo de una cámara de vigilancia del "New Castle gaming center" que fue la última seña que había de ella, en la que se le veía subiendo a una camioneta Ford de color rojo.
Menos de una semana después, Carina fue encontrada sin vida de una forma muy truculenta: la habían asesinado y posteriormente descuartizado, y sus restos mortales (parece ser que la decapitaron y que sus pies y manos faltaban) fueron abandonados en dos bolsas detrás de una tienda de comestibles en la localidad de Bethany, que se encuentra a las afueras de Oklahoma City.
La investigación del caso, al menos durante un tiempo según comentó un usuario en Reddit, tomó durante un tiempo un camino equivocado: se corrió la voz de que existió un vídeo en el que se veía como asesinaban a Carina y la desmembraban (también intentaron recortar de la piel de su espalda un tatuaje que ella tenía con la frase "Kween spade", aunque a ella se la reconoció en la autopsia por los registros dentales ya que había comenzado la descomposición del cadáver). Quien dijo haber visto ese vídeo, comentó que lo vio en el móvil de un hombre llamado Luis Ruiz. No llegó a confirmarse la existencia de aquel vídeo.
El mencionado Luis Ruiz, junto a "Big country" Jimmy Massey y "Monster" Michael Knight, fue arrestado por la policía por este caso. Michael Knight fue arrestado porque estaba alquilando el apartamento donde supuestamente habían asesinado a Carina, pero la sangre que encontraron allí resultó no coincidir con la de Carina, por lo que le liberaron.
Ruiz y Massey fueron al final exculpados de los cargos que les impusieron por el caso de Carina, ya que los detectives que estaban investigando el caso falsearon información acerca del caso, llegando al punto de torturar a gente como prostitutas o drogodependientes para que dijeran cosas que les podían interesar para resolver el caso... que resultaron ser falsas. También llegaron a falsear evidencias sobre Ruiz y Massey, que finalmente fueron exculpados como dije hace unas líneas de este caso pero fueron incriminados de otros crímenes. Los detectives fueron despedidos por su mala praxis.
Posteriormente la familia de Carina declaró que sospechaban que un hombre llamado Kenny Richards podría haber estado prostituyendo a Carina y que ella misma había dicho que Kenny le iba a ayudar a ser actriz para adultos. Se encontraron en un tanque de metal ubicado en una propiedad de Kenny un cuchillo, una sudadera de mujer y unas sandalias de mujer, tras unas supuestas declaraciones de Kenny en las que decía que había enterrado pertenencias de Carina un tanque de metal. Sin embargo, no se investigó más este hecho al respecto y Kenny no llegó a ser arrestado en relación al crimen, y la muerte de Carina sigue sin resolverse a junio de 2026.
"Space invaders" es uno de los videojuegos más conocidos de la historia.
Diseñado para máquinas arcade Toshihiro Nishikado, fue lanzado al mercado en 1978 y fue inicialmente fabricado y vendido por Taito en Japón y posteriormente licenciado para producción y distribución por Midway Games en Estados Unidos. Para crear "Space invaders", Nishikado se basó en "La guerra de los mundos", "Star wars" y en otro juego como "Breakout".
El objetivo del videojuego es controlar un cañón que puede desplazarse a izquierda y derecha, el cual dispone de disparos y se ayuda de unos bloques de defensa que le protegen, para destruir filas de extraterrestres (con forma de pulpo, calamar y cangrejo) que van acercándose a la Tierra de forma más rápida cada vez que el jugador va destruyendo a los extraterrestres. El juego termina en el momento que los extraterrestres alcanzan al cañón.
El éxito de este videojuego fue masivo, llegando a puntos como que hubiera escasez de monedas de 100 yenes en Japón debido a que era la moneda que se usaba en las máquinas arcade que tenían "Space invaders" en los diferentes locales y negocios, o que en España se acuñara la expresión "matamarcianos" en referencia al tipo de videojuego que era "Space invaders". También ha sido referenciado en diferentes aspectos de la cultura popular.
The Veronicas es un dúo (las hermanas Lisa Marie y Jessica Louise Origliasso) australiano que se convirtió en un one hit wonder internacional, ya que previo a la publicación de "Untouched", ya habían conseguido el éxito con su disco debut "The secret life of..." (2005) en Australia.
"Untouched" forma parte del segundo disco del grupo, "Hook me up", que vio la luz en 2007. Además de ser un éxito en Australia, lo fue también en Nueva Zelanda, Suiza, Irlanda, Canadá y Reino Unido, llegando también en Estados Unidos a la lista Hot 100 de Billboard (el máximo puesto que alcanzó en dicha lista fue el 17º).
Posteriormente, The Veronicas no consiguió ningún éxito masivo, sufriendo problemas con su discográfica e incluso entre las propias integrantes, como apuntan en este vídeo de Youtube.
"Duck hunt" es un juego creado y desarrollado por Nintendo que se publicó en el año 1984, para la NES (Nintendo Entertainment System), llegando a ser uno de los dos títulos con los que se incluía la consola cuando se lanzó a la venta y las máquinas arcade. Como su nombre indica en inglés, en el juego el objetivo es cazar patos.
Para jugar a "Duck hunt", se necesita la Nintendo Zapper, que es una pistola de luz con forma de pistola para poder disparar a los objetivos, que no son siempre patos, dependiendo del modo que se juegue.
En el juego hay tres modos: "modo A", "modo B" y "clay shooting". En el "modo A" y en el "modo B" se utilizan patos como objetivo, y dependiendo del modo, aparecen un pato o dos volando simultáneamente. Por otro lado, en el "clay shooting" emplea platos como objetivos, siendo más pequeños que los patos y que en rondas avanzadas del juego requieren ser una agilidad y rapidez más grande para poder ser alcanzados. El "clay shooting" es la segunda ronda en la versión para arcades del juego, siendo la primera ronda la variación de dos patos.
Cada ronda o nivel del juego tiene diez objetivos a los que impactar, y se necesita un mínimo de aciertos para poder avanzar a la siguiente etapa, siendo el mínimo diferente en base al nivel al que se haya avanzado. El jugador dispone de tres balas para alcanzar al objetivo, si no se consigue alcanzarlo, ya sea un pato o un plato, el objetivo desaparece de la pantalla.
En los modos en los que los objetivos son patos, se consiguen diferentes cantidades de patos según el color que tengan estos: los patos de cabeza verde y cuerpo negro suponen 800 puntos, los patos de cabeza morada y cuerpo azul 1600 puntos, y los patos de cabeza negra y cuerpo rojo 3000 puntos. En estos modos, además, aparece (en la versión para arcade, en el modo "clay shooting") un personaje que acompaña al jugador, un perro de caza que se ríe si no se consigue acertar a ningún pato, y muestra una celebración si se alcanza a algún pato. Si se hace una ronda perfecta acertando a todos los objetivos de la ronda en cualquier nivel, se ganan 10000 puntos o 15000 y a continuación pueden conseguirse hasta 30000. Existe un nivel llamado "Kill screen" que aparece una vez superado el nivel 99, en el cual los patos pasan a gran velocidad y resultan muy difíciles de matar, por lo que el perro aparece riéndose.
Crash Bandicoot es una famosa saga de videojuegos cuyo primer videojuego se publicó en 1996 y ha seguido produciendo más entregas hasta estos días.
La desarrolladora estadounidense Naughty Dog, creada por Andy Gavin y Jason Rubin y que había creado títulos como "Math jam", "Ski Crazed" o "Rings of power", comenzó en octubre de 1994 a trabajar en el proyecto de un videojuego de plataformas en 3D para aprovechar las nuevas prestaciones que ya estaban presentando las consolas. El juego, inspirándose en los gráficos prerenderizados de "Donkey Kong country", se desarrollaría para la PlayStation de Sony, que no contaba entonces con un personaje mascota.
Inicialmente el personaje protagonista del videojuego iba a ser un marsupial de Tasmania algo torpe llamado "Willy the wombat", pero finalmente terminó siendo el personaje que conocemos: un bandicut rayado oriental llamado Crash. Crash trata de escapar en el videojuego de las garras del villano Doctor Neo Cortex, a través de niveles lineales llenos de obstáculos vistos desde una perspectiva en tercera persona, y en ocasiones a través de niveles en los que huye de un peligro que le persigue corriendo hacia la pantalla con una perspectiva de desplazamiento lateral, con mecánicas como saltar, girar para derrotar a los enemigos o recoger frutos Wumpa para conseguir vidas extra. Se ambienta en un archipiélago ficticio con varios biomas, y hay personajes aliados como el espíritu protector Aku Aku y villanos como el mencionado Neo Cortex o Uka Uka.
Inicialmente era un videojuego exclusivo de Sony desde su primera entrega, Crash Bandicoot, publicada en 1996, pero en el año 2001 ya se publicó la primera entrega para plataformas que no eran de Sony: "Crash Bandicoot: la venganza de Cortex" se lanzó no solamente para PlayStation 2, sino también para Xbox y Game Cube. Entre el año 2011 y el año 2016 hubo una sequía de entregas del videojuego tras haberse publicado un videojuego de Crash Bandicoot cada año (en algunos años, dos incluso) entre 1996 y 2010, pero en 2017 se retomó la saga y hay nuevos títulos con cierta regularidad.
Predrag Danilovic es uno de los jugadores europeos de baloncesto más representativos y recordados de la década de los 90.
Nació el 26 de febrero de 1970 en Sarajevo, la actual capital de Bosnia Herzegovina, pero que en aquella época era una ciudad de la antigua Yugoslavia. Tras la desintegración de aquel país, adquiriría la nacionalidad serbia y representaría a la selección de dicha nación.
Tras empezar en la cantera del KK Bosna de Sarajevo, en 1988 llegó a la plantilla del Partizan de Belgrado, equipo con el cual jugaría hasta 1992 y cosechó logros importantes: en su primera temporada (1988-89), aún con 18 años, se alzó con la copa yugoslava, la copa Korac y el oro en el Eurobasket, si bien sus números no fueron muy altos, 5,6 puntos y un rebote de media. Sus tres temporadas siguientes fueron mejores estadísticamente de manera progresiva y la temporada 1991-92 (tras haber ganado otro oro del Eurobasket en 1991) fue la mejor con el Partizan, ya que el equipo ganó liga, copa y copa de Europa (aquella que ganó el equipo serbio con el famoso triple de Djordjevic).
En 1992 llega al Kinder Bolonia, con el cual sus números anotadores se disparan: su "peor" media anotadora en la Lega fue en la 1992-93 con 23,7 puntos, dejando claro que era uno de los escoltas más dominantes del baloncesto europeo. En 1995, llega de nuevo con Yugoslavia a la final del Eurobasket para ganarla, en la que probablemente sea la mejor final de la historia del torneo y se destacó (junto a Djordjevic, que se quedó cerca de los 40 puntos anotando triples de todos los colores) con un mate sobre Arvydas Sabonis.
Llegó tras esto a jugar en la NBA: en 1992 había sido elegido en el draft NBA por los Golden State Warriors en el puesto 43. Sin embargo, sus derechs fueron traspasados a los Miami Heat, equipo con el que debutó en 1995. Promedió 13 puntos y medio antes de sufrir una lesión que lo mantuvo inactivo hasta los playoffs, en los que Miami se enfrentó a Chicago. En su segunda temporada (1996-97), tras haber llegado a conquistar la medalla de plata en los JJOO de Atlanta, pasó por dos equipos: Miami y Dallas, ya que a mitad de temporada fue parte de un intercambio que lo mandó a los Mavericks con los que acabó la campaña.
Si bien no lo hizo nada mal en la NBA, decidió marcharse de la NBA para volver al Kinder Bolonia, con el cual llegó a ganar liga y copa de Europa en 1998. Apenas dos años más tarde, en el año 2000 decide retirarse con 30 años, una edad que resulta temprana para las retiradas.
Tras su retirada, fue vicepresidente (junto a Vlade Divac) del Partizan de Belgrado, y entre 2016 y 2024 fue presidente de la federación serbia, destacándose que en sus 8 años de mandato la federación serbia ganó un total de 27 medallas en campeonatos femeninos y masculinos de diferentes categorías.
El Arkanoid es un videojuego desarrollado por la empresa Taito y que se lanzó por primera vez en 1986, para máquinas arcade.
La misión del juego consiste en controlar una plataforma llamada "Nave espacial Vaus", con la cual se intenta que una bola no salga de la zona de juego (que queda debajo de la plataforma) y que toque unos bloques, que al ser tocados desaparecen, hasta hacerlos desaparecer todos. Una vez que desaparecen todos sin perder todas las vidas (3) que se tienen (una vez que la bola sale de la zona de juego se pierde una vida), se pasa de nivel. La dificultad del juego se incrementa al ir pasando niveles (por ejemplo, hay niveles en los que hay que tocar varias veces el bloque para que desaparezca) y también, para pasar los niveles, se pueden conseguir ayudas para potenciar la nave (como agrandarla o reducir la velocidad de la bola).
Arkanoid se basa en un juego previo de Atari llamado "Breakout" lanzado en 1976. Su popularidad tras su lanzamiento se hizo tan grande que llegaron a lanzar cuatro versiones más de él para las máquinas arcade y también se comercializó para diferentes computadoras de 8 bits, como MSX, Amiga, Commodore 64 o Amstrad CPC y también vio la luz en formato videoconsola ya que hubo versión para la NES. Ya en los 90, hubo versiones de Arkanoid para SNES y Playstation.
A día de hoy es un videojuego muy popular que es muy clonado para títulos de shareware y freeware.
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