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jueves, 11 de junio de 2026

El caso de Carina Saunders

El caso de Carina Saunders es, por desgracia, uno de esos casos criminales que aún no se han resuelto.

Carina Saunders nació el 17 de julio de 1992 en Oklahoma City(Estados Unidos). El 8 de octubre de 2011, cuando tenía 19 años, fue vista con vida por última vez en su ciudad natal, Oklahoma: se apunta que había un vídeo de una cámara de vigilancia del "New Castle gaming center" que fue la última seña que había de ella, en la que se le veía subiendo a una camioneta Ford de color rojo.

Menos de una semana después, Carina fue encontrada sin vida de una forma muy truculenta: la habían asesinado y posteriormente descuartizado, y sus restos mortales (parece ser que la decapitaron y que sus pies y manos faltaban) fueron abandonados en dos bolsas detrás de una tienda de comestibles en la localidad de Bethany, que se encuentra a las afueras de Oklahoma City.

La investigación del caso, al menos durante un tiempo según comentó un usuario en Reddit, tomó durante un tiempo un camino equivocado: se corrió la voz de que existió un vídeo en el que se veía como asesinaban a Carina y la desmembraban (también intentaron recortar de la piel de su espalda un tatuaje que ella tenía con la frase "Kween spade", aunque a ella se la reconoció en la autopsia por los registros dentales ya que había comenzado la descomposición del cadáver). Quien dijo haber visto ese vídeo, comentó que lo vio en el móvil de un hombre llamado Luis Ruiz. No llegó a confirmarse la existencia de aquel vídeo. 

El mencionado Luis Ruiz, junto a "Big country" Jimmy Massey y "Monster" Michael Knight, fue arrestado por la policía por este caso. Michael Knight fue arrestado porque estaba alquilando el apartamento donde supuestamente habían asesinado a Carina, pero la sangre que encontraron allí resultó no coincidir con la de Carina, por lo que le liberaron.

Ruiz y Massey fueron al final exculpados de los cargos que les impusieron por el caso de Carina, ya que los detectives que estaban investigando el caso falsearon información acerca del caso, llegando al punto de torturar a gente como prostitutas o drogodependientes para que dijeran cosas que les podían interesar para resolver el caso... que resultaron ser falsas. También llegaron a falsear evidencias sobre Ruiz y Massey, que finalmente fueron exculpados como dije hace unas líneas de este caso pero fueron incriminados de otros crímenes. Los detectives fueron despedidos por su mala praxis. 

Posteriormente la familia de Carina declaró que sospechaban que un hombre llamado Kenny Richards podría haber estado prostituyendo a Carina y que ella misma había dicho que Kenny le iba a ayudar a ser actriz para adultos. Se encontraron en un tanque de metal ubicado en una propiedad de Kenny un cuchillo, una sudadera de mujer y unas sandalias de mujer, tras unas supuestas declaraciones de Kenny en las que decía que había enterrado pertenencias de Carina un tanque de metal. Sin embargo, no se investigó más este hecho al respecto y Kenny no llegó a ser arrestado en relación al crimen, y la muerte de Carina sigue sin resolverse a junio de 2026. 

PD: Carina está enterrada en un cementerio de la localidad estadounidense de Mustang.

Fuente: findagrave.com, subreddit "Unresolved mysteries", news9.com, eu.oklahoman.com, adargyle.medium.com

miércoles, 10 de junio de 2026

Space invaders

"Space invaders" es uno de los videojuegos más conocidos de la historia.

Diseñado para máquinas arcade Toshihiro Nishikado, fue lanzado al mercado en 1978 y fue inicialmente fabricado y vendido por Taito en Japón y posteriormente licenciado para producción y distribución por Midway Games en Estados Unidos. Para crear "Space invaders", Nishikado se basó en "La guerra de los mundos", "Star wars" y en otro juego como "Breakout".

El objetivo del videojuego es controlar un cañón que puede desplazarse a izquierda y derecha, el cual dispone de disparos y se ayuda de unos bloques de defensa que le protegen, para destruir filas de extraterrestres (con forma de pulpo, calamar y cangrejo) que van acercándose a la Tierra de forma más rápida cada vez que el jugador va destruyendo a los extraterrestres. El juego termina en el momento que los extraterrestres alcanzan al cañón.

El éxito de este videojuego fue masivo, llegando a puntos como que hubiera escasez de monedas de 100 yenes en Japón debido a que era la moneda que se usaba en las máquinas arcade que tenían "Space invaders" en los diferentes locales y negocios, o que en España se acuñara la expresión "matamarcianos" en referencia al tipo de videojuego que era "Space invaders". También ha sido referenciado en diferentes aspectos de la cultura popular.

 

Fuente: es.wikipedia.org

miércoles, 3 de junio de 2026

One hit wonders: "Untouched" - The Veronicas

The Veronicas es un dúo (las hermanas Lisa Marie y Jessica Louise Origliasso) australiano que se convirtió en un one hit wonder internacional, ya que previo a la publicación de "Untouched", ya habían conseguido el éxito con su disco debut "The secret life of..." (2005) en Australia. 

"Untouched" forma parte del segundo disco del grupo, "Hook me up", que vio la luz en 2007. Además de ser un éxito en Australia, lo fue también en Nueva Zelanda, Suiza, Irlanda, Canadá y Reino Unido, llegando también en Estados Unidos a la lista Hot 100 de Billboard (el máximo puesto que alcanzó en dicha lista fue el 17º).

 

Posteriormente, The Veronicas no consiguió ningún éxito masivo, sufriendo problemas con su discográfica e incluso entre las propias integrantes, como apuntan en este vídeo de Youtube. 

Fuente: es.wikipedia.org

lunes, 1 de junio de 2026

Versiones y parecidos: "Gangsta gangsta"

En 1999 Chris Webber publicó un disco (como comenté en 2012 aquí) en el cual el mayor éxito era "Gangsta gangsta" (junto a Kurupt).

 

La canción samplea la base de "White horse" del grupo Laid back.

 

Fuente: whosampled.com

viernes, 29 de mayo de 2026

Duck hunt

"Duck hunt" es un juego creado y desarrollado por Nintendo que se publicó en el año 1984, para la NES (Nintendo Entertainment System), llegando a ser uno de los dos títulos con los que se incluía la consola cuando se lanzó a la venta y las máquinas arcade. Como su nombre indica en inglés, en el juego el objetivo es cazar patos. 

Para jugar a "Duck hunt", se necesita la Nintendo Zapper, que es una pistola de luz con forma de pistola para poder disparar a los objetivos, que no son siempre patos, dependiendo del modo que se juegue.

En el juego hay tres modos: "modo A", "modo B" y "clay shooting". En el "modo A" y en el "modo B" se utilizan patos como objetivo, y dependiendo del modo, aparecen un pato o dos volando simultáneamente. Por otro lado, en el "clay shooting" emplea platos como objetivos, siendo más pequeños que los patos y que en rondas avanzadas del juego requieren ser una agilidad y rapidez más grande para poder ser alcanzados. El "clay shooting" es la segunda ronda en la versión para arcades del juego, siendo la primera ronda la variación de dos patos.

Cada ronda o nivel del juego tiene diez objetivos a los que impactar, y se necesita un mínimo de aciertos para poder avanzar a la siguiente etapa, siendo el mínimo diferente en base al nivel al que se haya avanzado. El jugador dispone de tres balas para alcanzar al objetivo, si no se consigue alcanzarlo, ya sea un pato o un plato, el objetivo desaparece de la pantalla. 

En los modos en los que los objetivos son patos, se consiguen diferentes cantidades de patos según el color que tengan estos: los patos de cabeza verde y cuerpo negro suponen 800 puntos, los patos de cabeza morada y cuerpo azul 1600 puntos, y los patos de cabeza negra y cuerpo rojo 3000 puntos. En estos modos, además, aparece (en la versión para arcade, en el modo "clay shooting") un personaje que acompaña al jugador, un perro de caza que se ríe si no se consigue acertar a ningún pato, y muestra una celebración si se alcanza a algún pato. Si se hace una ronda perfecta acertando a todos los objetivos de la ronda en cualquier nivel, se ganan 10000 puntos o 15000 y a continuación pueden conseguirse hasta 30000. Existe un nivel llamado "Kill screen" que aparece una vez superado el nivel 99, en el cual los patos pasan a gran velocidad y resultan muy difíciles de matar, por lo que el perro aparece riéndose.

 

Fuente: es.wikipedia.org

martes, 26 de mayo de 2026

Crash Bandicoot

Crash Bandicoot es una famosa saga de videojuegos cuyo primer videojuego se publicó en 1996 y ha seguido produciendo más entregas hasta estos días.

La desarrolladora estadounidense Naughty Dog, creada por Andy Gavin y Jason Rubin y que había creado títulos como "Math jam", "Ski Crazed" o "Rings of power", comenzó en octubre de 1994 a trabajar en el proyecto de un videojuego de plataformas en 3D para aprovechar las nuevas prestaciones que ya estaban presentando las consolas. El juego, inspirándose en los gráficos prerenderizados de "Donkey Kong country", se desarrollaría para la PlayStation de Sony, que no contaba entonces con un personaje mascota.

Inicialmente el personaje protagonista del videojuego iba a ser un marsupial de Tasmania algo torpe llamado "Willy the wombat", pero finalmente terminó siendo el personaje que conocemos: un bandicut rayado oriental llamado Crash. Crash trata de escapar en el videojuego de las garras del villano Doctor Neo Cortex, a través de niveles lineales llenos de obstáculos vistos desde una perspectiva en tercera persona, y en ocasiones a través de niveles en los que huye de un peligro que le persigue corriendo hacia la pantalla con una perspectiva de desplazamiento lateral, con mecánicas como saltar, girar para derrotar a los enemigos o recoger frutos Wumpa para conseguir vidas extra. Se ambienta en un archipiélago ficticio con varios biomas, y hay personajes aliados como el espíritu protector Aku Aku y villanos como el mencionado Neo Cortex o Uka Uka.

Inicialmente era un videojuego exclusivo de Sony desde su primera entrega, Crash Bandicoot, publicada en 1996, pero en el año 2001 ya se publicó la primera entrega para plataformas que no eran de Sony: "Crash Bandicoot: la venganza de Cortex" se lanzó no solamente para PlayStation 2, sino también para Xbox y Game Cube. Entre el año 2011 y el año 2016 hubo una sequía de entregas del videojuego tras haberse publicado un videojuego de Crash Bandicoot cada año (en algunos años, dos incluso) entre 1996 y 2010, pero en 2017 se retomó la saga y hay nuevos títulos con cierta regularidad.

 

Fuentes: es.wikipedia.org

miércoles, 20 de mayo de 2026

Versiones y parecidos: "My name is"

En 1998 se publicó "My name is", conocida canción del disco de Eminem "The Slim Shady LP".

 

La canción samplea a "I got the..." de Labi Siffre (escuchar a partir del minuto 2:00), tema publicado en 1975.

 

Fuente: whosampled.com